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Photoshop教程-木紋

時間:2010-02-11 19:13來源: 作者: 點擊:
1、 新建RGB文件[200寬*200高]、新建一層,用左邊黃線圈住的顏色填充(Alt+Del)。 2、 添加干擾( FilterNoiseAdd Noise )[60],設置見左圖。 3、 執行動態模糊濾鏡(FilterBlurMotion Blur)[614],設
  




















woodt1.gif (4088 bytes) 1、新建RGB文件[200寬*200高]、新建一層,用左邊黃線圈住的顏色填充(Alt+Del)。
woodt2.gif (3509 bytes) 2、添加干擾(Filter>Noise>Add Noise)[60],設置見左圖。
woodt3.gif (3556 bytes) 3、執行動態模糊濾鏡(Filter>Blur>Motion Blur)[614],設置見左。
woodt4.gif (4381 bytes) 4、再執行一次干擾(Filter>Noise>Add Noise)[8],主體材質效果就出來了。
woodt5.gif (4681 bytes)
woodt6.gif (3197 bytes)
5、任意選出一個橢圓區域,羽化邊界(Ctrl+Alt+D)[10],然後再執行水紋濾鏡(Filter>Distort>wave),按默認值,右下角有個Randomize(隨機圖案),多調節一下,產生不同的紋理。
確定選區還在,執行濾鏡(Filter>Sharpen>Sharpen Edges)使邊緣
更逼真,如果需要可以多執行一兩次,至此木紋材質完成。
woodt7.gif (3534 bytes) 6、應用示例


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